31 mars à 17h30
1, 2, 3, 4 avril à 17h30
7, 8, 9 avril à 17h30
14 avril à 17h30 et 19h
17, 18 avril à 17h30 et 19h
21 à 21h00
22, 23, 25 avril à 20h30
28, 29 avril à 20h30
Durée: 45 min
Découvrez le meilleur de la créativité immersive en fulldome.
Une nouvelle façon de vivre le cinéma
Venez revivre le SAT Fest 2026, ou le découvrir, à travers une compilation des 7 courts métrages immersifs primés lors de cette édition.
Cette sélection rassemble les œuvres les plus marquantes, originales et ambitieuses présentées cette année, provenant des quatre coins du monde. Que ce soit votre première expérience de cinéma en dôme 360° ou que vous soyez un·e passionné·e d’immersion, cette sélection, qui met de l’avant le meilleur du fulldome, constitue une porte d’entrée idéale vers ce médium innovant.
Laissez-vous transporter à travers des récits narratifs, des œuvres abstraites et des expériences sensorielles qui ont fait vibrer notre festival.
Horaire
31 mars 2026 - 29 avril 2026 31 mars à 17h30
1, 2, 3, 4 avril à 17h30
7, 8, 9 avril à 17h30
14 avril à 17h30 et 19h
17, 18 avril à 17h30 et 19h
21 à 21h00
22, 23, 25 avril à 20h30
28, 29 avril à 20h30
Durée: 45 min
Billets
Prix régulier (+tx et frais)
21$
Prix étudiants / groupe de 4 + / 65+ (+tx et frais)
Ce film transpose la méthode des moments, une technique statistique, dans le champs artistique. Le langage visuel des statistiques est détourné pour créer des représentations qui ne décrivent plus des données chiffrées, mais les cycles de la vie, le passage du temps et la résonance de la nostalgie. Par ces graphiques réinventés, l’artiste illustre une expérience humaine universelle.
Meilleur film canadien, présenté par le FMC (Fonds des médias du Canada)
Crux Redux - Alexandre Roy (CA)
Une réinterprétation en 3D/360 du court métrage d’animation 2D Crux (2017), combinant animation sur pellicule et animation numérique.
Prix d'originalité
Under the Sky - Jérémy Griffaud (FR)
Inspirée du cycle du Message biblique de Marc Chagall, cette œuvre fulldome transforme les peintures en un monde panoramique et onirique. Naviguant entre l’Éden, l’hospitalité et les sphères célestes, des êtres hybrides et des mouvements en boucle évoquent un voyage éternel à travers le temps. Réalisée à partir de près de 300 aquarelles, l’œuvre explore la spiritualité et les limites fluides entre mondes intérieurs et paysages imaginés.
Meilleure œuvre narrative
UP - Agata Staszczuk & Creative Planet (PL)
Un grimpeur solitaire escalade des escaliers de béton infinis dans un monde surréaliste, explorant la frontière ténue entre ambition et perte de soi.
Meilleure trame sonore
Elements of Air - Gabriela Bila, Holger Prang, Ribs+Seixas (US)
Elements of Air est un voyage onirique à travers les atmosphères de planètes en transformation. Glace, fumée, bulles et étoiles juxtaposent les matérialités pour explorer les limites entre micro et macro, abstrait et réel. La fusion de l’image et du son tisse une traversée méditative faite d’associations libres, où galaxies, corps célestes, strates géologiques, cellules en division et créatures microscopiques coexistent dans des temporalités parallèles. Le public est invité à s’immerger au-delà des limites de ce monde, tout en réfléchissant au destin de notre vaisseau-mère.
Prix du public, présenté par Ubisoft
Introspection du voyageur - Fantastik Obsolete
Un être mystique, ni homme ni dieu, traverse une série de mondes suspendus entre vie et mémoire. Guidé par une quête instinctive, il glisse de tableau en tableau à la recherche d’une harmonie oubliée. Chaque monde incarne une émotion universelle, une étape de l’existence ou un archétype collectif. Le public, immergé dans ces visions, devient témoin de la métamorphose intérieure du Voyageur.
Mention spéciale du jury
ANGST - Tote Tiere Maarten
Un jour, dans une voiture, GAŁGAŁ (musicien et designer sonore berlinois Michał Krajczok) et Tote Tiere Maarten écoutaient la pièce Angst tirée de l’album Ich schwöre ich hab Angst, une œuvre qui mêle composition et improvisation à travers une approche singulière de la synthèse modulaire. À cet instant, Tote Tiere Maarten a eu une vision. Il a vu la musique et a immédiatement compris ce qu’il devait créer.