Dans la série des conférence du Chapitre IGDA de Montréal (International game Developers Association) ::
Définir l'Assassin : la théorie et la pratique dans la conception de "gameplay" de nouvelle génération
IGDA
Dans la série des conférence du Chapitre IGDA de Montréal (International game
Developers Association) ::
Définir l’Assassin : la théorie et la pratique dans la conception
de “gameplay” de la nouvelle génération
avec Patrice Desilets (Directeur créatif) et Jade Raymond (Productrice), Ubisoft Montréal (sur le jeu Assassin’s Creed)
Dès 19h, entrée gratuite pour les membres de l’IGDA, 5$ pour les non-membres.