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L’écosystème de logiciels libres du Metalab vise à couvrir l’intégralité de la production de contenu immersif distribué. Cet écosystème soutient les travaux de recherche du Metalab ainsi que ses partenariats. Développés dans une perspective de pérennité, ces logiciels évolutifs touchent au mapping vidéo, à la spatialisation sonore, à l’interaction de groupe ainsi qu’à la transmission basse latence en réseau. Tous ces logiciels sont mis à la disposition du grand public, et ce, sous licence libre.
Les projets présentés sont issus de résidences de recherche création visant à explorer différents cas d'usage artistiques autour des technologies développées par le Metalab.
Marie LeBlanc Flanagan
Louis-Olivier Desmarais
Samuel Thulin
Guillaume Coulombe & Nina Parenteau
Charlie Leroy & Sébastien Samyn
Équipe gagnante du Hacklab 2021
L’ensemble des publications du Metalab peut être consultée au format BibTex.
L’équipe du Metalab est composée de développeur·se·s, de chercheur·se·s et d’intégrateur·ice·s, auxquels s’associent des professeur·e·s, des étudiant·e·s, des chercheur·se·s et des contractuel·le·s de recherche. Nos partenaires comptent notamment des artistes, des laboratoires de recherche universitaires, des écoles, des designers et des industriels. Les expertises apportées par ces partenaires au sein des programmes de recherches enrichissent celles du Metalab.
Les travaux du Metalab sont examinés par le comité scientifique de la SAT :
N'hésitez pas à contacter l'équipe du METALAB pour toute question.